1994年就读于我校计算机科学系,
2001年于我校计算机学院任教,2006年12月任副教授至今。
2006年获博士学位。
2013~2014,美国UMBC访学一年
研究方向
人机交互与虚拟现实
数字媒体与真实感渲染
讲授课程
高级语言程序设计(Java)
计算机图形学
游戏设计与开发
承担项目
国家863课题《真实感动漫渲染系统研究与应用》
山东省信息产业专项《动漫创作及渲染平台研发》
我校基金《中国传统武术沉浸式交互学习系统》
发表论文
Progressive point-based global illumination
An adaptive method for shader simplification
A Collaborative Virtual Environment for Real Time Assembly Design
本人研究生从事的工作领域
主要研究方向为计算机辅助设计、图形学、虚拟现实等,从事真实感渲染引擎研发,目前作为子课题负责人,承担国家863课题《真实感动漫渲染系统研究与应用》,山东省信息产业专项《动漫创作及渲染平台研发》、参与国家973课题《可视媒体计算的新方法》、863课题《面向公共计算服务的平台研究及应用》。